近日,開發(fā)商Pontoco宣布已經(jīng)和美國游戲工作室Cyan Ventures簽署了發(fā)行支持協(xié)議,其VR游戲《最后一個(gè)發(fā)條機(jī)》(《The Last Clockwinder》)將于6月2日正式登陸Quest和PCVR平臺(tái),支持Quest 2、Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index頭顯。
在游戲的預(yù)告片中,流水線機(jī)器人在一顆大樹的樹洞果園中培養(yǎng)采摘植物,以此作為能源,使排水泵實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,來修復(fù)一座建在樹干中的古老鐘樓。游戲靈感來自日本吉卜力動(dòng)畫工作室,從游戲的畫風(fēng)和風(fēng)格可以看到,它很像宮崎駿的電影《哈爾的移動(dòng)城堡》和《天空之城》,整體畫面干凈治愈,有比較多的綠色元素。
玩家將使用自己的克隆體構(gòu)建自動(dòng)化的發(fā)條裝置,在發(fā)現(xiàn)一副手套后,用它把玩家所做的任何事情變成一個(gè)循環(huán)的發(fā)條機(jī)器人,使用這些機(jī)器人種植植物、收獲資源并找到拯救鐘樓的方法,該工作室確認(rèn)游戲時(shí)間估計(jì)在4-6小時(shí)之間。
自動(dòng)化是《The Last Clockwinder》的關(guān)鍵,玩家在使用發(fā)條克隆循環(huán)之前,需要手動(dòng)執(zhí)行每個(gè)任務(wù),從而創(chuàng)建更多的循環(huán)來實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的序列。
Pontoco指出,最初這款游戲并沒有被定位為VR游戲,是開發(fā)商在偶然的機(jī)會(huì)下,發(fā)現(xiàn)了游戲的互動(dòng)機(jī)制,從而意識(shí)到應(yīng)該基于此開發(fā)一款以機(jī)器人為角色的全自化VR游戲。